Adaptación del modelo digital humano para su aplicación en el diseño de productos y aplicaciones digitales.
Objetivos
El objetivo del proyecto, que está planteado a dos años, es avanzar en la integración de los modelos 3D del cuerpo en el desarrollo de productos y aplicaciones digitales, desarrollando herramientas innovadoras que permitan su análisis 3D y/o 4D para los sectores de mayor potencial y que están interesados en incorporar información digital de los usuarios. Para alcanzar el objetivo general, se plantean los siguientes objetivos específicos:
- Desarrollar estrategias de integración de modelos digitales humanos en entornos virtuales.
- Explorar y desarrollar herramientas que permitan explotar el modelo digital humano, tal y como una cinta métrica dinámica capaz de adaptarse a cualquier secuencia de movimientos, indicadores que permitan estimar riesgos para la salud o realizar diagnósticos por cambio de volumen del cuerpo o segmentos corporales.
- Trabajar en la evolución de los algoritmos de ajuste de mallas en movimiento para poder obtener modelos digitales humanos animados, reproduciendo con realismo y precisión el movimiento y la deformación de los tejidos blandos en una amplia variedad de movimientos.
- Seguir generando conocimiento en torno a la Inteligencia Artificial para hacer los desarrollos más robustos, fiables, y rápidos.
- Actualizar y ampliar las funcionalidades de las interfaces de las tecnologías de captura que nos permitan avanzar en facilidad y sencillez.
Participantes y empresas cooperantes
Coordinador:Instituto de Biomecánica (IBV)
Empresas cooperantes:
MLS Elebe, 1992
Febel Manufacturas
Orliman
Brainstorm Audiovisual
Nutt Consejo Nutricional
Duración y referencia
Fecha de inicio: 01-01-2020
Fecha de finalización: 31-12-2020
Referencia del proyecto: IMDEEA/2020/87