
MONET-IA. Desarrollo de herramientas y algoritmos de monitorización en entornos reales basados en Inteligencia Artificial para mejorar la salud y el bienestar
- Soluciones de seguimiento que permiten medir la demanda, mejorar la calidad del servicio, obtener información detallada sobre el compromiso del cliente, e incluso aumentar sus ganancias con una mejor gestión de las inversiones.
- Análisis de comportamiento y emociones de los usuarios para mejorar la experiencia y bienestar del usuario en sectores como la salud (por ejemplos, residencias, balnearios, etc.).
Objetivos
El objetivo principal del proyecto SOLFIS en 2023 es evolucionar la metodología
El objetivo principal del proyecto MONET-IA es entender a las personas en su entorno real, a partir de la monitorización y la puesta a punto de diferentes tecnologías de registro para conocer su comportamiento, su estado emocional y cognitivo, y explorar su potencial uso en campos como la salud, bienestar, ocio y deporte.
Se han definido los siguientes objetivos específicos:
- Selección de la tecnología y metodología para el seguimiento y monitorización de las personas. Desde tecnologías sin contacto (radar, imagen, wifi, etc.), wearables, o cualquier otra solución que no sea especialmente aparatosa, compleja o cara.
- Explorar los algoritmos de detección de objetos y persona.
- Explorar el uso del eyetracking y las emociones en las fases de diseño y desarrollo del producto para el testeo de la futura aceptación de las alternativas de productos previo a su lanzamiento.
- Explorar las potenciales aplicaciones en distintos sectores y escenarios de uso, teniendo en cuenta los distintos perfiles de usuarios y la forma de interaccionar entre ellos y el entorno.
- Explorar el uso de la realidad virtual como herramienta que nos permita entender cómo se comportaría la persona en escenarios/situaciones complejas difíciles de reproducir en la vida real.
- Explorar la aceptación de estas tecnologías y soluciones por parte de los usuarios y empresas, teniendo en cuenta aspectos de privacidad y las condiciones de contorno de implementación en cada entorno empre empresarial.
Participantes y empresas cooperantes
Coordinador:Instituto de Biomecánica (IBV)
Empresas cooperantes:
- Bumerania S.L.
- Encom Games, S.L.
- Gestió Sociosanitària del Mediterrani S.L.
- Lãberit Sistemas, S.L.
- Play And Go Experience S.L.
Duración y referencia
Fecha de inicio: 01-01-2023
Fecha de finalización: 31-12-2023
Referencia del proyecto: IMDEEA/2023/58
